本文摘要:本文由电玩巴士独家原创,刊登前请求联系作者昨天任天堂发布了近期的兼容Switch的新外设:Nintendo Labo,这款新的外设一发布就爆炸了玩家的朋友圈和微博,主要是因为Labo这款外设它过于不平时了,一般的外设都向着往科技、高端、现代等方向投向,但Labo却非常的低龄,几块硬纸板,沿着得出的纹路拆下,然后按照解释对折,组装,然后他们变为了纸做到的钢琴、钓竿、摩托车握把,甚至是能掌控机器人的体感掌控装置,只要把你的Switch挂在相同的方位,再行关上你早已买好的Labo软件,就需要用这些纸板仿真确实的钢琴、钓竿、机器人了。
本文由电玩巴士独家原创,刊登前请求联系作者昨天任天堂发布了近期的兼容Switch的新外设:Nintendo Labo,这款新的外设一发布就爆炸了玩家的朋友圈和微博,主要是因为Labo这款外设它过于不平时了,一般的外设都向着往科技、高端、现代等方向投向,但Labo却非常的低龄,几块硬纸板,沿着得出的纹路拆下,然后按照解释对折,组装,然后他们变为了纸做到的钢琴、钓竿、摩托车握把,甚至是能掌控机器人的体感掌控装置,只要把你的Switch挂在相同的方位,再行关上你早已买好的Labo软件,就需要用这些纸板仿真确实的钢琴、钓竿、机器人了。这样极具趣味性的玩法很像过去我在小时候的手工作业,自己动手,用身边丧生材料作出各种有意思的手工玩具,在现在显然,这早已是一种过气的游戏方式了,现在的小孩玩游戏的是手机,玩游戏得是平板,玩游戏得是《王者荣耀》和《尤达求生存》,过去的游戏方式早已离现在的小孩渐行日渐近了。而任天堂则又一次依赖他们对游戏创新,让这种过时的玩法新的返回了人们的视线中,并再行一次向全世界宣告了他们仍然以来对游戏的态度:只作好玩游戏的原创游戏!这一点任天堂仍然秉持着,不像其它游戏厂商那样仍然在执着技术上的突破,让游戏显得更加有意思才是任天堂的目标。
跟其它游戏厂商比起,任天堂对游戏的解读更为传统,当其它人在追赶高画质4K分辨率时,任天堂把更好的时间和精力花上在了游戏本身上,所以就有了我们现在一旁吐槽任天堂Switch性能底下,一旁又在惊叹《塞尔达》真为尼玛冷笑话,这样的对待游戏的态度也许与任天堂的名门有关,任天堂最先是做到花牌和扑克牌起家,这些都可是经历了几百年的历史还依旧风行的传统游戏,虽然之后任天堂转型制作电子游戏,但我想要现在任天堂对游戏的解读相当大程度上受到了那时生产的经典游戏的影响。Labo可以说道是一个令人大跌眼镜的产品,但是它所产生的影响却让人吃惊,一堆硬纸板居然受到了那么多人的欢迎,然而任天堂它显然做了,玩家自己动手,用一些纸板建构玩具,他让游戏的体验新的跑出了屏幕,也玩家们寻找了一种归属于过去的寒冷,而任天堂原本为Labo原作的目标用户是一些低龄的玩家,但没想到有更加多的成人玩家对Labo更加感兴趣,这也许就是任天堂的用心砍中了这些玩家们心中的玩心所导致的效果吧。另外,任天堂Labo还做了一件各大游戏厂商没做的事情,那就是让电子游戏走进电子屏幕,走进屏幕就能确实不断扩大自己的受众,确实逃跑那些不出屏幕前的玩家,而任天堂用Labo做了,之前任天堂最擅长的就是逃跑非核心游戏玩家,Wii用有意思的游戏体验逃跑了那些平时不玩游戏的玩家,而Labo则逃跑了那些靠近电子游戏的玩家,用自己的Switch和一堆纸板给了那些人新的体验。
任天堂Labo能取得如此低的注目,既是车祸,也是必定,完全没有人能想起任天堂居然惹出了这么一个东西,而Labo也显然用创新和体验感动了大家,用屏幕外的游戏和屏幕内的游戏结合,砍中了完全所有人心中的那个G点,Switch也确实沦为最亲民的游戏主机,一款可以让孩子自小玩游戏到大的主机,网上不少早已有孩子的父母打算为自己的孩子卖一台Switch了,也许之后不少父母不会自由选择用Switch和Labo作为早教的工具,培育孩子的动手能力,这可是在过去的游戏主机中未曾经常出现过的。仍然以游戏体验与创新为宗旨的任天堂虽然受到了不少玩家的诟病,上一代主机WiiU也折戟沉沙,但任天堂却依旧用他们的宗旨作出了Switch,而Switch也用销量报酬了任天堂的坚决,而Labo则让更加多人告诉任天堂,也让那些玩家们新的捡起了对任天堂的信心,任天堂也早已新的喊出出有体验不杀,创新永存,只要我不愿,我就能沦为世界的支配!。
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